-
مارکوشیال
- توسط
- دوشنبه ۱ بهمن ۱۴۰۳
اتاق فرار چیست و چرا سرگرمی محبوبی است | آشنایی با اسکیپ روم
اتاق فرار چیست؟
اگر اهل تفریحات و بازیهای گروهی و جدید باشید احتمالا اسم اتاق فرار یا اسکیپ روم به گوش شما خورده است و این سوال برای شما پیش آمده که اتاق فرار چیست و چطور بازی میشود. این بازی یک بازی فیزیکی مهیج است و همانطور که میدانید انجام بازیهای فیزیکی از بهترین روشها برای افزایش تمرکز، دقت، بهبود روحیه و حتی درمان بسیاری از مشکلات مانند افسردگی است. بازی اتاق فرار به دلیل محیط و شرایط انجام بازی یکی از بهترین انتخابهاست. شاید جالب باشید بدانید که برخلاف بسیاری از بازیها که با الهام گرفتن از دنیای واقعی تبدیل به بازیهای کامپیوتری میشوند، اتاق فرار ابتدا یک بازی کامپیوتری بود که به دلیل جذابیتهای زیاد به ایدهای برای بازی در دنیای واقعی تبدیل شد.
تاریخچه اتاق فرار چیست
ایده بازی اتاق فرار از سری بازیهای کامپیوتری با همین محتوا گرفته شد. ویژگی مهم بازیهای کامپیوتری افزایش تمرکز و دقت است. برای انجام این بازیها فرد باید تمام دقت خود را در محیط بازی و صفحه کامپیوتر بگذارد اما فعالیت بدنی در این بازیها در کمترین حد میباشند.
طراحان بازی اسکیپ روم یا اتاق فرار در پاسخ به این سوال که هدف از طراحی اتاق فرار چیست، تجربه افزایش فعالیت بدنی در کنار رشد ذهنی به طور همزمان را به عنوان هدف اصلی ساخت این بازیهای عنوان کردهاند.
طراحی بازی
محیط و نحوه اسکیپ روم، در اولین نگاه افراد را به یاد بازیهای معمایی شرق آسیا میاندازد که با توجه به اینکه، این بازی نخستین بار توسط شخصی ژاپنی طراحی شد، جای تعجب ندارد. اسکایپ روم اولین بار در سال 2007 طراحی شد. البته پیش از آن فعالیتهایی شبیه به اتاق فرار نه بعنوان یک بازی، بلکه به صورت تئاترهای گروهی که موضوع آنها حل یک معمای خاص بود در سالهای 2003 و 2004 انجام شده بود.
در سال 2007 اما، جوانی ژاپنی این بازی را با ایده از بازیهای قدیمی ژاپنی و بازیهای کامپیوتری با موضوع مشابه طراحی کرد. طرح معما با استفاده از علم ریاضی، شیمی و... به صورت پازلهایی که حل آنها نیاز به تفکر و منطق دارد پایه اصلی این بازی را تشکیل میدهد. حدود 4 سال بعد این بازی در سنگاپور و سپس در نقاط مختلف اروپا گسترش پیدا کرد.
ورود اتاق فرار به ایران
در سال 2016 یا 1394 اتاق فرار به کشور ایران وارد شد. این بازی ابتدا در شهر تهران انجام شد و خیلی زود مورد توجه مردم در سراسر کشور قرار گرفت. با ورود سناریوهای جدید به این بازی و طراحی مکانهای خلاقانه برای انجام این بازی به مرور سایر شهرها نیز فضاهایی را برای انجام آن اختصاص دادند.
اینروزها اتاق فرار در بیشتر شهرهای بزرگ ایران مانند تهران مشهد، اهواز، کرج، اصفهان، شیراز و... انجام میشود و جالب است بدانید که علاوه بر جوانان، بسیاری از افراد میانسال نیز علاقه مند شرکت در این بازی میباشند که همین مسئله باعث تبدیل شدن بسیاری از محلهای بازی، به محیطی برای تفریح خانوادگی شده است.
بخشهای مختلف اتاق فرار چیست؟
حالا که با تاریخچه اتاق فرار آشنا شدید، به این سوال میرسیم که بخشهای مختلف اتاق فرار چیست. مانند تمام بازیها اتاق فرار نیز بخشهای مختلفی دارد که جزئیات هر بخش در کنار هم، فضای کلی بازی را تشکیل میدهد. سناریو یا موضوع بازی، فضایی که برای انجام آن در نظر گرفته شده است، میزبان و شرکتکنندگان بازی بخشهای اصلی اسکیپ روم را تشکیل میدهند. بسته به موضوع بازی جزئیات هر بخش متفاوت است مثلا تعداد شرکتکنندگان در هر سناریو فرق دارد.
سناریو و نقشه بازی
برای انجام بازی در اتاق فرار نیاز به یک سناریوست. سناریو، موضوع اصلی بازی و هدفی است که شرکتکنندگان از انجام بازی دارند. بیشتر سناریوهای اسکیپ روم معمایی هستند و شرکتکنندگان بعد از حل معما در هر مرحله به مرحله بعدی وارد میشوند تا جایی که با حل آخرین معما میتوانند از محل بازی خارج شوند. سناریوهای این بازی به دو صورت طراحی میشوند.
بعضی از سناریوها منطقی بوده و باید با محاسبات علمی مانند حل سوالات ریاضی از آنها عبور کرد، بعضی دیگر از سناریوها اما به شکل تست هوش طراحی میشوند و به جز اطلاعات علمی نیاز به دقت نیز دارند. موضوعات اتاق فرار ترسناک، جنایی، کارآگاهی و... بیشترین موضوعاتی هستند که برای طراحی معمای اسکیپ روم استفاده میشوند.
محل انجام بازی
بخش اصلی و جذاب اسکیپ روم محل بازی است اما شاید این سوال ایجاد شود که ویژگی محیط اتاق فرار چیست که تا این اندازه باعث جذابیت بازی میشود، حس ترس و هیجان پاسخ این سوال است. در طراحی محیط بازی اسکیپ روم تلاش میشود که حس ترس، هیجان و ابهام در شرکتکنندگان ایجاد شود.
از نظر علم روانشناسی در زمان حس ترس و هیجان، توانایی تمرکز ذهنی به حداقل میرسد بنابراین برای سختتر کردن این بازی ساخت محیطی پر رمز و راز اهمیت زیادی دارد.
شرکتکنندگان در بازی اتاق فرار
شرکتکنندگان سومین بخش یک بازی اسکیپ روم را تشکیل میدهند. یکی از ویژگیهای اسکیپ روم گروهی بودن آن است، این مسئله باعث ایجاد حس همکاری و بهبود روابط اجتماعی میشود. برای انجام این بازی میتوان گروهی از دوستان را با خود همراه کرد یا با اعضای خانواده به حل معما برای فرار از اتاقها پرداخت.
اولین نمونههای این بازی با 6 نفر طراحی و اجرا شدند اما به مرور تعداد شرکتکنندگان در هر گروه تغییر کرد. تعداد شرکتکنندگان اسکیپ رومهایی امروزی با توجه به معما و سناریو بازی مشخص میشود.
میزبان بازی
آخرین بخش یک اتاق فرار، میزبان آن است. برای ایجاد حس ترس و هدایت بازی میزبان نقش مهمی دارد. در صورت نیاز به راهنمایی برای حل معما، میزبان که در برخی از اتاقهای فرار اپراتور نیز نامیده میشود به شرکتکنندگان کمک میکند. وظیفه دیگر میزبان حل مشکلاتی است که حین بازی برای شرکتکنندگان ایجاد میشود. میزبان بازی گاهی اوقات با استفاده از موسیقیهای ترسناک حس ترس را در شرکتکنندگان بیشتر میکند یا با راهنماییهای اشتباه باعث گمراهی و هیجان بیشتر شرکتکنندگان میشود.
قوانین شرکت در اتاق فرار چیست؟
اگر تمایل به انجام بازی اتاق فرار دارید باید بدانید که مانند تمام بازیها، اسکیپ روم هم دارای قوانین مشخصی است و برای اینکه این بازی را با موفقیت تمام کنید باید با این مسئله که قوانین بازی اتاق فرار چیست آشنا باشید
بعضی از قوانین این بازی، قوانین کلی هستند و در تمام اتاقهای فرار اجرا میشوند اما بعضی از قوانین بسته به موضوع و با نظر میزبان برای سناریو یا محلی خاص تعیین میشوند. در ادامه چند قانون کلی این بازی توضیح داده میشود.
وضعیت بازندگان
یکی از رایجترین سوالاتی که در مورد این بازی پرسیده میشود، این است که تکلیف بازندگان اتاق فرار چیست و در صورتیکه گروهی نتواند معماهای بازی را حل کند چه وضعیتی خواهد داشت. پیش از این، گفته شد که یکی از بخشهای اتاق فرار میزبان بازی است.
بیشتر بازیهای اتاق فرار به صورتی طراحی میشوند که هر مرحله از مرحله قبل جذابتر بوده و هیجان بیشتری دارد، همچنین معمولا یک جایزه مخصوص برای گروههایی که این بازی را تمام میکنند در مرحله آخر در نظر گرفته میشود. در صورتیکه یک گروه موفق به تمام کردن بازی نشوند از هیجان مراحل بعدی و دریافت جایزه جا میمانند و از آخرین اتاقی که معمای آن ناتمام مانده است به بیرون فرستاده میشوند.
مدت زمان بازی
تمام سناریوهای فعلی بازی برای حل در مدت زمان 60 دقیقه یا یک ساعت طراحی شدهاند. این زمان، نهایت وقتی است که بازیکنان برای حل معماها و خروج از اتاق فرار دارند و در صورتیکه گروهی موفق به اتمام بازی در این زمان نشود از بازی اخراج میشود.
پیدا کردن سرنخها
قانون بعدی بازی در مورد سرنخهاست. برای حل معماهای هر مرحله سرنخهایی به شرکتکنندگان داده میشود. این سرنخها ممکن است به طور مستقیم در معما داده شود یا در طراحی اتاق از آنها استفاده شود. نکته مهم در مورد سرنخهای اتاق فرار این است که تمام جزئیات هر مرحله میتوانند سرنخ باشند. موسیقی، نورپردازی و.. هرکدام میتوانند برای حل معما به گروهها کمک کنند.
در صورتیکه گروهی با استفاده از سرنخها به پاسخ معما نرسیده یا از مسیر حل معما منحرف شود، میزبان مهمترین سرنخها را به گروه هشدار میدهد.
تعداد نفرات
تعداد شرکتکنندگان یکی دیگر از قوانین بازی اسکیپ روم است. این بازی اولینبار با 6 بازیکن برگزار شد اما به مرور و با تغییر در سناریو و محیط بازی، تعداد شرکتکنندگان در هر موضوع تغییر کرد. با اینحال قانون بازی در مورد تعداد نفرات، به این صورت است که حداقل 4 نفر و حداکثر 8 نفر برای شروع بازی باید در محل حضور داشته باشند.
مهمترین نکات برای خروج از اتاق فرار چیست؟
علی رغم فضای مرموز و ترسناک اسکیپ رومها، معماهای این بازی با کمی هوش و دقت به جزئیات به سادگی حل میشوند. در نظر گرفتن نکاتی که در ادامه گفته میشوند، به افرادی که به دنبال پاسخ به سوال مهمترین نکات در حل معماهای اتاق فرار چیست هستند، کمک زیادی میکنند.
همکاری
هدف اصلی طراحی بازی اتاق فرار افزایش روحیه کار تیمی است، بنابراین افرادی که قصد شرکت در این بازی را دارند باید از اهمیت این موضوع مطلع باشند. همفکری، همکاری و تلاش دسته جمعی اصل مهم در حل معماهای اتاق فرار است. گاهیاوقات سرنخها در چند قسمت از اتاق پنهان شدهاند، عدم همکاری در این شرایط باعث تمام شدن وقت میشود.
ارتباط مداوم اعضا
مثل حل کردن یک پازل که با پیدا کردن جای هر تکه، باید آن را فورا در محل مشخص قرار داد، در اتاق فرار هم هرکدام از اعضا با مشاهده یک سرنخ باید این موضوع را به اعضای دیگر اطلاع بدهد. این کار کمک میکند که کوچکترین جزئیات نیز مورد توجه قرار بگیرند و در صورت فراموشی یک سرنخ، اعضا آن را یادآوری کنند.
وجود یک سرپرست
وجود یک سرپرست نکته مهم دیگر برای حل معماهای اتاق فرار و خروج از آن است اما شاید این سوال ایجاد شود که با توجه به دوستانه بودن گروههای شرکتکننده، دلیل و اهمیت وجود سرپرست در اتاق فرار چیست. سرپرست در این بازی به ارتباط بهتر اعضا کمک میکند. همچنین با تقسیم وظایف و جمعآوری سرنخها از اعضای تیم از فراموشی نکات جزئی جلوگیری کرده و به برد تیم کمک میکند.
سرپرست باید قبل از ورود به اتاق انتخاب شود و کسی باشد که به تواناییهای تمام اعضا آشنایی دارد تا در زمان تقسیم وظیفه به بهترین شکل عمل کند.
سرعت عمل
داشتن سرعت عمل نکته مهم دیگری است که به برنده شدن در این بازی کمک میکند. معمولا در ابتدای بازی تعداد مراحل به شرکتکنندگان گفته میشود. برای افزایش سرعت عمل میتوان زمان مشخصی را برای حل هر مرحله در نظر گرفت و تلاش کرد که جواب معما حتما در زمان مشخص شده پیدا شود.
انتخاب اعضا با تواناییهای مختلف
نکته مهم دیگری که برای موفقیت در اتاق فرار باید به آن توجه کرد حل متفاوت معماها در هر مرحله است، حتی در بعضی مراحل، معماها به شکل عملی حل میشوند. بنابراین تیم باید در کنار نیروهای متفکر، چند نیروی فنی نیز داشته باشد.
نسبت به سایر تفریحات گروهی، مزایای اتاق فرار چیست؟
اینروزها، بازیهای مختلفی وجود دارند که میتوان با جمعاوری یک گروه آنها را انجام داد اما اتاق فرار در میان تمام بازیها از محبوبیت بیشتر برخوردار است، اما علت محبوبیت اتاق فرار چیست و چرا این بازی در مدت زمان کوتاه 7 ساله توانست در تمام جهان طرفداران خاص خود را پیدا کند، سوال بسیاری از افراد در مورد این بازی است.
بهبود ارتباط اجتماعی
برای موفقیت در انجام این بازی و تمام کردن هر مرحله چارهای جز همکاری اعضا وجود ندارد و این کار نیز بدون ارتباط با یکدیگر امکانپذیر نیست. بنابراین با شرکت در اسکیپ روم، افراد میتوانند ارتباطات اجتماعی خود را تقویت کنند.
هیجان فرار از اتاق حتی خجالتیترین افراد را هم به ارتباط با سایر اعضا و در میان گذاشتن نظرات و مشورت وادار میکند.
افزایش قدرت تمرکز
حل معماهای اتاق فرار نیاز به تمرکز بالا دارد، پیدا کردن تمام سرنخها و رسیدن به جواب با استفاده از آنها بدون دقت و توجه به اطراف ممکن نیست. انجام این بازی به افرادی که در دقت به اطراف خود کمتوجه هستند کمک زیادی در افزایش تمرکز میکند.
مبارزه با ترس
بیشتر اتاقهای فرار با فضایی ترسناک طراحی میشوند. حتی اگر در عادیترین سناریوها هم، قرار گرفتن در محیطی جدید و مبهم حس ترس را در افراد ایجاد میکند. انجام این بازی به کسانیکه به علت ترس از شکست یا بیاعتمادی به تواناییهای خود پیشرفتی در زندگی ندارند کمک میکند که با ترسهای خود مقابله کنند.
بیشتر شرکتکنندگان این بازی، بعد از پایان بازی جسارت بیشتری برای انجام فعالیتها و تجربه مسائل جدید پیدا میکنند.
مدیریت زمان و برنامهریزی
شرکت در اسکیپ روم معمولا به افرادی که مدیریت زمان ندارند توصیه میشود. با توجه به اینکه برای اتمام این بازی زمان محدودی وجود دارد، شرکتکنندگان موظف به برنامهریزی برای حل هر مرحله میباشند که این مسئله باعث تقویت دو ویژگی وقتشناسی و نظم در آنها میشود.
تجربه همزمان ترس، هیجان و لذت در اتاق فرار
حالا که متوجه شدید اتاق فرار چیست و بازی در آن چه شرایطی دارد، میتوانید برای شرکت در این بازی اقدام کنید. برای شروع به بازی ابتدا باید گروه خود را جمعآوری کنید و سپس به یکی از مراکزی که برگزارکننده این بازی هستند، مراجعه کنید. با شرکت در اتاق فرار میتوانید به طور همزمان احساساتی مانند ترس، هیجان و لذت همکاری با گروهی از دوستان را تجربه کنید.
مارکوشیال
مارکوشیال پلتفرمی برگرفته از یک دغدغه اجتماعی برای بیشتر با هم بودنه. اینجا بهترین شرایط رو فراهم کردیم تا بتونین با کسانی که دوستشون دارین بصورت ...
0 نظر
برای ارسال دیدگاه باید وارد سیستم شوید. برای ورود کلیک کنید.
با دنبال کردن ما نه تنها در جریان آموزشهای جذاب و کلیدی مارکوشیال که هر روز میزاریم قرار میگیری، بلکه هیچ اتفاق جذابی رو از دست نمیدی!